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      公司新聞
      西門子LOGO模塊代理商/總代理
      發布時間: 2022-12-01 12:57 更新時間: 2024-11-23 08:00
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      西門子LOGO模塊代理商/總代理

      SIMATIC S7-1500PLC接口模塊過接口模塊進行分布式I/O 擴展,和S7-1500 機架采用相同的I/O 模塊,為整個系統提供更好地擴展性能。? 改進的硬件設計,功能組合,選型更加簡單SIMATIC ET 200MP 簡便易用,模塊化設計,可擴展,SIMATIC S7-1500  I/O 模塊采用分布式配置。通道密度高,部件型號少。因此大簡化了訂購、物流和備件庫存。
      級控制器的美補充
      IP20 防護等級的 ET 200MP I/O 系統具有可擴展性,既可用作 S7-1500 的集中式 I/O ,也可采用具有 PROFINET 或PROFIBUS 的分布式配置。每個工作站可容納 30 個 I/O 模塊。這些模塊部件差異小,所有 35mm 寬的模塊均配有前連接器。因此,大簡化了訂購、物流和備件庫存。
      可用性的新標竿
      SIMATIC ET 200MP 是一種模塊化的分布式 I/O 系統,其可用于多種應用中。SIMATIC ET 200MP 符合 IP 20 防護等級,并預期安裝在控制柜中。
      采用 SIMATIC S7-1500 的 IO 模塊進行分布式站配置
      部件型號少,所有 35mm 寬的模塊均配有統一的前連接器
      前連接器的預配合位置可方便地進行預接線

      數字量輸入模塊

      按通道診斷允許快速清晰地識別過程錯誤,并減少設備停工次數
      SIMATIC ET 200MP 由于其高通道密度而非常緊湊。占地面積小,從而提高了控制柜空間的利用率。統一的 40 引腳前端連接器簡化了訂購和備件庫存。
      可使用自組裝背板總線以可擴展和通用方式組織 I/O 系統。
      可使用 30 個 I/O 模塊對工作站進行擴展每個模塊包括 32 個通道通過將模塊和診斷 LED 一對一分配到終端和標簽上,以進行清晰排列“可擴展的電纜存儲空間"確保控制柜中的工作站外觀統一。
      S7-1500 級控制器的 IO 系統樹立了性能新標竿,使其成為越的控制系統:PROFINET IRT 同步模式,時鐘速率達 250 μs
      SIMATIC ET 200MP 的高性能背板總線支持快速響應時間
      集成屏蔽設計增強了工作站對外部 EMC 干擾的抵抗力
      數字量輸入模塊,輸入延遲非常短(50 μs)
      模擬模塊,轉換時間為 62.5μs  rsp。125 μs,8 個通道
      SIMATIC ET 200MP -接口模塊
      IO 工作站的主要模塊以及與 PLC 的連接接口模塊(IM)將 SIMATIC ET 200MP 連接到 PROFINET 或 PROFIBUS 上,并在更級控制器和 I/O 模塊之間交換數據。

      ET 200MP 特別適用于具有大的和非常大的配置限制的設備。與 PROFINET 和 PROFIBUS 的連接允許將 ET 200MP 安裝在控制柜的央或分布在覆蓋大面積的設備中。PROFINET 模塊(多 12 個,配有 PROFIBUS)后可操作 30 個模塊

      人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:

      3.1 創建系統功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數據結構、總體結構和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據終端用戶對未來系統的假想(簡稱系統假想)設計用戶模型,zui終使之與系統實現后得到的系統映象(系統的外部特征)相吻合,用戶才能對系統感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統假想給出的信息,系統映象必須準確地反映系統的語法和語義信息。只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。

      3.2 確定為完成此系統功能人和計算機應分別完成的任務

      全數字直流調速裝置 6RA70

      任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發,通過對原有處于手工或半手工狀態下的應用系統的剖析,將其映射為在人機界面上執行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統的需求規格說明,導出一組與用戶模型和系統假想相協調的用戶任務。

      逐步求精和面向對象分析等技術同樣適用于任務分析。逐步求精技術可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向對象分析技術可識別出與應用有關的所有客觀的對象以及與對象關聯的動作。

      3.3 考慮界面設計中的典型問題

      設計任何一個機界面,一般必須考慮系統響應時間、用戶求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統響應時間過長是交互式系統中用戶抱怨zui多的問題,除了響應時間的長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術語描述,同時還應盡可能提供一些有關錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(顏色)刺激,則效果更佳;命令方式是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。

      3.4 借助CASE工具構造界面原型,并真正實現設計模型軟件模型一旦確定,即可構造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統假想*為止。一般可借助于用戶界面工具箱作

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